Mesa: “Webcultura y arte digital”

Pensar en el arte a través del tiempo, y de cómo ha evolucionado a medida que nuevas herramientas han ido surgiendo plantea una idea que ha sido una realidad en los últimos años, y es ¿cómo las nuevas tecnologías pueden influenciar el desarrollo del arte o cómo pueden evolucionar a que éste sea asumido por las mismas sin perder su concepto de arte? Esta inquietud se abre en la mesa dedicada al arte y las nuevas tecnologías “Webcultura y arte digital“.

Atrás quedó la idea de pensar en el arte digital como el simple juego de imágenes superpuestas que evidencian un manejo centrado en la promoción de las calidades digitales, y ahora se ve una renovación que empieza a circular en esta área y se dirige hacia un campo más neutral, en donde los artistas tradicionales y los digitales pueden tener iguales visiones, que se complementen y lleguen a percibir los sustratos digitales no como un nuevo tipo de arte meramente, sino como una nueva posibilidad, una mediación que va más allá del pigmento, el lienzo y el papel y traslada las capacidades representativas a entornos diferentes para reinterpretar esa sensación análoga y digitalizarle de manera concreta.

Cuando nos referimos al arte digital no sólo se puede creer que la ilustración, el video, la música son puntos de expresión estética, hoy por hoy los videojuegos, la multimedia y expresiones similares poseen su propia estética que reincide sobre los patrones culturales y adopta nuevas estrategias de aplicación que llevan al colectivo a aceptarlos y entenderlos desde perspectivas menos academicistas pero sí más prácticas y cercanas.

Esto y más lo debatiremos en la octava edición de Web. La Conversación. Sigue cada detalle en Facebook y en Twitter a través de nuestro hashtag #wlc2013.

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